Първичен поглед над нещата...
Даааааа - доста неща се смениха от времето на добрия стар Warcraft II. Много игри изпонаизлязоха, имената им са безброй и уви не е в човешките сили да
се изброят всички клонинги, но геймърите така и не доживяха Warcraft III, бидейки често залъгвани с разни близалки и пуканки от сорта на StarCraft, Heroes Of Might and Magic, и прочее и прочее, чакайки своята игра на мечтите. Но
"трай бабо за хубост" е казал народът. И които изтраяха
- дочакаха - вече иде Warcraft III. Обновена, озлобена, като хищна хиена пременена :))). Майтапа настрана, но от това, което се чува за играта дори на човек като мене
му потекоха лигите (а аз стратегии почти не играя). Като начало, и разбира
се, спазвайки славната традиция, enginе-а на играта
е изцяло пренаписан. Да, engine. Играта вече няма да се развива в стандартната за такъв сорт игри изометрична перспектива, а в чисто 3D, със засега поне елементи на ротация. Което от самосебе си значи, че без ускорител стратегиите вече няма да вървят. Мдааа, задават се тежки времена за софтуерния рендеринг...,
но както и да е. Освен външният вид, вътрешният вид на играта също е станал жертва на доста кардинални промени. Като начало и като изцяло играта е определяна от самите Blizzard като коренно нов жанр. А именно - ролева стратегия. Звучи ви объркано? Мешаницата между ролева игра, походова стратегия и стратегия захваната от не кой да е, а Blizzard вещае само добро. Засега се знае само, че принципът "правиш голяма армия и помиташ
всичко по пътя си" ще е, меко казано, неефикасен. Просто защото битките макар да са в реално време са по прилика и подобие на тези в Heroes Of Might and Magic. Ще
разполагате с герои, които ще могат в зависимост от опитността си да командват различен брой
и видове войски, като максимума ще е 12
други бойци, и това ще го може само ветеран герой. Засега Blizzard не са
изнесли информация дали не работят в комбина с дизайнерите на
HoMM III, но ако не друго то поне плагиатството е очевидно,
макар и добре замаскирано...
6 раси
Шест различни раси очакват своя пълководец, който ще ги поведе
до триумф. Тук, по мое скромно мнение, любимата фирма малко е осрала нещата, защото освен, ако човек не си хареса любима раса и да
се специализира в нея, то е почти невъзможно да овладее дори
само на прилично ниво всичките шест раси. Но все пак нека не прибързваме
- засега Blizzard не са изплюли лоша игра, малко вероятно е това да стане този път. И все пак, на ваше разположение са хора, орки (ураааааа), демони и още три раси с неуточнени имена и характеристики. Както може да се очаква от такова мегазаглавие разнообразието на единици ще граничи почти с невъзможното, като всички те ще са прекрасно рендирани и изпипани. Играта се очаква към средата на 2000 година и най-вероятно е тя да е само multiplayer, както вече напоследък взе да става традиция...
Това е моето първо впечатление от новият удар под кръстта за конкуренцията на Blizzard. Очаквайте и се молете, а дотогава просто си пуснете Warcraft II, за да се убедите че класиката си е класика.
|