27 септември, 1999
Epic
Games Unreal Tournament: Пръв
поглед...
от Владимир
Василев, редактор на рубрика
"Софтуер" |
Една от любимите
игри навремето се наричаше Unreal. Като
си купих Sound Blaster Live!-а освен всичко
друго в пакета влизаше и специална
версия именно на тази игра. За
нещастие обаче тя вървеше адски бавно
на моя компютър, въпреки, че той беше с
Celeron 450МHz, 64МB RAM и RIVA TNT. Все си мечтаех
някой ден да мога спокойно си играя
Unreal-а без да ми се насича графиката.
Като си взех Voodoo3 3000 тази игра просто
се отприщи! А още 64MB RAM и дойдоха още по-добре.
Чудесно, но всяка игра си има и край, а
Unreal, колкото и да е дълга, далече не
прави изключение. За това мислех да се
насоча към expanison-а - Return To Na Pali. Преди да
се добера до него обаче, случайно
видях, че излезнала демо версията
на дългоочаквания Unreal Tournament, макар и
само за Glide-базирани видеокарти (иначе
казано, само за 3dfx маниаци). Е какво
като download-a е 50MB? Веднага почнах да го
свалям и на другия ден си ги
инсталирах притръпнал в очакване...
Лудница!
Още от първия момент, когато пуснете
играта си личи, че по нея е работено
много и от сърце. Графиките в Unreal бяха
невероятни - тук са още по-добри. В
началото ви поздравява изцяло
преработената система от менюта, от
която контролирате всички настройки (дори
можете да пускате timedemo без да влизате
в конзолата). Имате много по-голям
избор на герои, като те са направо
впечетляващи - вижда се дори как
дишат, а лицата има са нарисувани
много детайлно. Всички оръжия са нови,
има нов пистолет (на мен не ми допадна),
картченица (ефективно средство за
близък бой), базука (много удачен избор
за по-големи разстояния, при това има и
самонасочващи се ракети) и разни други
неща, които не са толкова интересни. В
демото има 5 нива, които са нарисувани
с неописуема детайлност.
Multiplayer Only
Тук е момента да подчертая, че Unreal
Tournament е предназначена главно за
мрежова игра. Няма да има така
наречения single player campaign, но пък можете
да играете, срещу bot-ове, които с
течение на времето стават все по-добри
и по-добри. Има и няколко нови вида
мрежова игра - освен класическият
Deathmatch, на разположение са и Domination и
Capture The Flag. В Domination целта е да
предпазите командните си постове от
врага, като едновременно с това
натрупате и необходимото количество
убиийства (frag limit). С Capture The Flag, броя на
убиийствата минава на по-заден план -
там за да спечелите трябва да плените
знамената на противниковия отбор (или
той вашите) и да ги отнесете до базата
си. Това на пръв поглед изглежда лесно,
но в момента в който плените флагчето
противниците се нахвърлят върху вас
като "хищни хиени" и ви го отнемат.
Присъдата
За мене тази игра надминава Quake
3: Arena и по красота и по динамика.
Unreal RULEZ! Защо не публиклувам screenshots?
Защото ви предлагам направо да си
свалите демото от: http://www.3dfxgamers.com/downloads.html
Тази игра можете
да играете с приятели в Клуб
213.
|
|