|
Всичко живо е полудяло по Quake III Arena,
aз обаче си оставам верен фен на Unreal
Tournament. Още от демото насам моите
симпатии надделяха в полза на тази
игра. За мен графичният engine на Unreal, по
времето, когато излезе за първи път,
беше най-впечетляващото нещо, което
бях виждал. Тогава актуалното
предложение на id Software се казваше Quake II,
и на мен лично, така и не успя да ми
допадне. Трябва да подчертая дебело,
че аз не съм в стихията си, когато
става дума за first person shooter-и и не искам
да кажа, че Quake II е била боклучава игра,
просто графиката на Unreal беше
невероятна. Разбира се, за красивата
графика се плаща висока цена и на
времето ви трябваше най-бързия
компютър за да "попуцате" с
приятели малко мрежов Unreal. Сега това
не е проблем - Tournament не е много по-претенциозен
от стария Unreal. В сравнение с Quake III
играта има по-сериозни изисквания към
хардуера. Например, желателно е да
имате поне 64MB RAM, но на 128 Tournament-а просто
се отприщва. Аз го играя на Voodo3 3000 в
режим 1280x1024 и графиката не се насича
при пуснати всички детайли на
"max". За да играя на Quake III в този
режим, трябва да намаля поне детайла
на текстурите, от което играта става
много по-грозна.
Дали обаче графиката
прави играта или нещо друго?
За мен лично графиката на Unreal Tournament
е по-реалистична, докато в Quake III имате
повече от усещането за arcade игра. И в
двете игри има някои впечетляващи 3D
модели и ефекти, но всъщност най-важното
е динамиката. Играчът в UT върви доста
по-бързо и въобще цялото действие е
много по-динамично. Има някои нива,
които са наистина много малки и
понякога, в игра срещу bot-овете,
например, живеете средно по 2 секунди.
Оръжията също са по-разнообразни и
въпреки, че някои са съвсем безполезни,
то пък има други, в които направо се
влюбвате. На мен лично много ми
харесва да стрелям с два Enforcer-a едновремено.
Базуката също е маниашка - можете да
изтрелвате до 5 ракети едновременно.
Има едно много готино оръжие наречено
Pulse Gun, което изтрелва енергиийни топки,
а с alternate fire-а се превръща в лъч, който
поразява всичко през, което минава.
Оръжията като цяло са моделирани с
изключително много подробности и даже
си имат цифрови броячи за амунициите
на самите тях.
Геймплей
Unreal Tournament предлага 6 вида single (срещу
компютърно контролирани bot-ове с 8
степени на трудност) или multiplayer игра:
Deathmatch, Team Game, Assault, Domination, Capture The Flag и Last
Man Standing като всяка има кратко tutorial level
на което ви се обясняват основните
правила.
Музика и ефекти
Музиката е много динамична и
подходяща а и ефектите са на ниво. През
цялото време докато играете чуват
гласовете на съперниците, както и на
дикторът, който ви окуражава с фрази
от сорта на "[Player] is on a killing spree!",
"[Player] is dominating!" и така нататък.
Заключение
Независимо от това дали сте фен или
не на Quake III Arena, Unreal Tournament е игра, която
трябва да се опита за да се повярва. Аз
лично си прекарвам много добре с нея...
Тази игра можете
да играете с приятели в Клуб
213.
|