Софтуер

Увод | Историята | Графиката | Звук | Геймплей | Multiplayer | Заключение

3 юни, 1999 (Обновено: 7 юни, 1999)
Psygnosis Rollcage
от Владимир Василев, редактор на рубрика "Софтуер"

Увод
Напоследък сме свикнали да виждаме какви ли не тримерни игри, най-често от серията състезателни и почти не им обръщаме внимание, освен ако не са със супер красива графика или пък с прекрасен тримерен звук или просто създават такова усещане за динамика, че не можеш да спреш да играеш с часове.

Rollcage на Psygnosis е една игра, която притежава изборените по-горе качества, а и някои други...

Историята
Какво значение има каква е историята? При състезателните игри най-важното е какво караш къде го караш и как го караш (е, важно е и да стигнеш първи до финала, разбира се). Действието се развива в бъдещето. Това е състезание при което няма правила. Колата, която карате e неразрушима и може да бъде оборудвана със всякакви оръжия и така наречените power-ups, които събирате по си пътя към финиша. 

Графиката
Графиката на тази игра е на изключително добро ниво. Не е от класа на Unreal, но не отстъпва и на Dethcarz. Играта изглежда сносно на Voodo Banshee, а на RIVA TNT е просто прекрасна. И на двете 3D карти (и процесор Celeron 450MHz) Rollcage върви адски бързо. Най-важното обаче е че се поддържа и 32-битова графика, която прави нещата на екрана още по-реалистични и впечетляващи. Ефектите и експлозиите са едни от убедителните, които съм виждал. Да можеше обаче да се каже същото и за колите - общо взето там много разнообразие няма - те се различават не толкова по външния си вид ами по характеристиките си: ускорение, максимална скорост, и т.н. Пистите са нарисувани с много подробности и е истинско удоволствие да хвърчиш по тях (и над тях) със 500 км/ч. Още повече, че при сблъсък с някоя сграда или друг обект можете да го разрушите.

Звук
Звука е просто маниашки! Пуснах Rollcage на моят SoundBlaster Live! екипиран с 4 колонки и устата ми щеше да падне. 3D позиционирането при тази игра е едно от най-реалистичните, които съм чувал (по-добро от Half-Life). Вески път, когато съпрениците ви затигат чувате моторите им да ръмжат зад гърба ви, а ако ви надминат, чувате как се стрелват  от едната ви страна и отпрашват далече пред вас. Въобще чувствате се напълно потопен в състезанието през цялото време.

Геймплей
Най-впечатляват бързината и динамиката на играта. Скоростта е предадена много добре. Толкова добре, че тя създава основните трудности при управление. Но не бойте се - дори колата ви да се обърне с колелата нагоре вие продължавате да се движите напред, защото в тази игра разлика между под и таван няма. Нещо повече - можете да карате където си поискате по пистата, включително по тавана на тунел, да правите невероятни скокове и да се приземявате върху опонентите си със страшна сила. Като управление играта не е много реалистична, но трябва да имаме предвид, че това са коли от бъдещето и че не играеме на Need for Speed.

Multiplayer
Освен стандартната игра в мрежа, Rollcage предлага уникаланата възможност четерима души да играят едновременно на един компютър в режим split screen! Това става с клавиатура и два джойстика. За съжаление за този режим на игра ще ви трябва иключително мощен процесор и видео посистема защото натоварването е четворно...

Заключение
За мен това е една от най-добрите състезателни игри на всички времена. Rollcage събира в себе си високи скорости, динамика, много добра графика и отличен тримерен звук - една наистина печеливша комбинация!

Обща оценка (8)

Графика (8)
Геймплей (8)
Звук (10)
Оригиналност (7)

 

Софтуер

Увод | Историята | Графиката | Звук | Геймплей | Multiplayer | Заключение