Софтуер

20 септември, 1999
Acclaim Re-Volt
от Кристиaн Антонов, редактор на рубрика "Софтуер"

Макар американците да не са съвсем любимо или още по-малко интелигентно племе, едно може да им се признае - съвършенни са по отношение на детските играчки. И у всеки колкото и да се възрастен, може да изкрещи детето виждайки новичкия продукт на новичката любима фирма за играчки. В случая говоря за манията колички-с-дистанционно-управление. Това разбира се е доста забавно, и си е масивен phun и все пак нещо липсва. Напоследък се забелязва тенденция всяка маниика да си има и виртуален заместник - в случая се натъкваме на подходящ случай. Някоя си фирма решава и прас! игра с колички. Идеята е похвална предвид на количеството боклуци, с които щедро ни заливат презокенаските програмисти. Не кой да е, а именно Acclaim са се захванали, чиито щемпел разбира се е почти гаранция за качествен продукт. Спомнете си Turok 2: Seeds Of Evil, която освен доста сносен геймплей има и ужасяващо добър engine. Играта е разделена на няколко части: sigle, multiplayer; options, credits, quit.

Няма да се впускам в подорбни обяснения кое какво е, а ще се спра на първите две. След като навлезете в частта където сам се борите срещу опонентите си, ще имате доста широк избор. Като начало не всички писти са отключени, в смисъл че не можете да ги разцъквате, докато не спечелите бронзовата купа в шампионата, например. След това си пишете името по един доста оригинален начин, и най-накрая след като си изберете количка-бричка може да започвате. Пистите са не просто радост за окото, а истински празник за ускорителя ви, без който забравете да тръгнете. Между другото навсякъде в играта - менюта и така нататък всичко е генерирано използвайки engine-а на играта, което само може да се нарече похвална инициатива, защото просто играта може да ви накара ако сте с по-големичък монитор да се почувствате като на живо. (Всъшност ако играете играта с 3dfx ускорител, за други незнам, но водата дава отблясъци и пода е огледален (плочките) като в интрото на Unreal пуснат на Glide.) Но да се върнем към пистата. Ясно осъзнавайки, че количката ви е не по-висока от два бръмбара един върху друг трябва да свикнете с гледната точка, вероятно присъща само на хлебарките и прочее инсекти. Въпреки всичко скоростта е доста добра. Подобно на Star Wars Episode 1 Racer™ и тук пистите са учудващо разнообразни. Освен основните и отключените в началото, може да карате по палубата на Титаник, в зоопарка, в лунапарк, и така нататък и така нататък. Силно интригуваща функция е наличието на арсенал, с който да изтребвате врага. Навсякъде по нивата са разпръснати в добри дози тъй наречените revolts. Те имат цвета и формата на малка мълнийка, която след като се сдобиете с нея в горния ляв ъгъл ви показва с какво оръжие сте се сдобили. Между другото сдобиването, освен ако не сте с някой trainer, става на принципа на случайия избор. Revolt-a превърта по 2 пъти всичко и най-накрая ви дава например батерия. Сред оръжията в арсенала ви се открояват или поне аз тези помня:

Водна бомба - балонче с вода, което естествено ако попадне върху някоя кола предизвиква късо и количката се спича за няколко секунди. Силно неефективно, защото трябва да сте снайперист за да уцелите количката пред вас. 

Самонасочващи се ракети - излючително полезна джаджа. Както името казва се самонасочват и постигат пак същия ефект като по-горе. 

Батерия - нещо като wild diesel power. Ускорява ви количката за няколко секунди достачъни за да резнете гадта пред вас. 

Масльонка - прави локва масло, на която не може да се устои. Лошото е, че маслото е еднакво хлъзгаво и за вашето и за тяхното возило и си остава всичките обиколки на мястото си. 

Бомба - предава се по наследство така да се каже. Ако на вас ви я пуснат, можете чрез докосване до някой да му я предадете. Същия ефект като всички други неща досега. 

Има и разни други оръжия, но просто не искам да ви развалям удоволствието да ги откриете сами. Държа дебело да подчертая, че използвайки всички тези оръжия НЕ разрушавате колата на противника, а само я обръщате причинявайки му забавяне от около пет секунди. Както вече казах графиката е просто брилянтна, но този път ура цената не е ужасяваща. Аз си цъках волно на 300MHz Celeron; 64MB SDRAM & Banshee и играта ми се държеше с около 55-60 fps през цялото време. В мултиплейър може само да се каже, че е същия phun като в сингъл, но умножен по броя на участниците. Само едно може да се каже за тази игра: "За бога братя купувайте!". Заслужава си.

Тази игра
можете да играете с приятели в Клуб 213.

Софтуер