|
Увод
Понякога всички ние сме изпадали в състоянието да са ни
омръзнали до такава степен Half-Life, QuakeII (III), StarCraft и други (попълнете натътък по свое желание), че ни се иска да има някоя малка игра, която хем да е забавна, хем да е приятна, хем да е отпускаща. "А още нещо да ти се иска?!?!" биха възкликнали повечето от вас, защото наистина такава комбинация не е нещо често срещано. За моя, твоя, негова, и ваша радост някой явно се е сетил какво се върти в главите на хората и е създал идеалното семейно забавление (ако може да се нарече така…). Пред нас стои играта, която комбинира в себе си всички тези гореизброени качества, комбинирайки в себе си минимално количество бъгове, които да пречат на геймплея. Между другото играта е продукт на приятно известния дизайнер Chris Sawer (спокойно няма да говоря отново за себе си), който може да се похвали като никой друг с добре изпипани и добре изглеждащи игри, които да обират овациите на много, ама много геймъри независимо от жанровата им принадлежност (на геймърите де…).
Играта
Противно на заглавието, което подсказва на недотам запознатия с английския геймър в играта не става дума нито за брегове, нито за скали, ами за така добре познатите влакчета-циклони, които още не са намерили своето място в
скромната ни татковина, главно поради липса на спонсори си мисля аз. Та така. Вашата задача, като във всяка друга игра на Microprose респ. Chris Sawer е да строите и развивате империя от нещо, в нашия случай лунапарк(ове). И тъй като играта се развива в условията на свиреп капитализъм (слава богу конкуренцията ви е спестена) сами се досещате какво се очаква от вас. Отначало започвате с една гола ливада (пустинна област, планина и т.н.), която трябва да гъстонаселите с атракции, които да пълнят вашата дебела експолататорска гуша и да ви спонсорират за нови атракции. В началото цените са символични, но и вашия парк е символичен, така че недейте да очаквате големите пари още в първия час игра. Ако все пак таите такива надежди по-добре забравете за тази игра. Не че искам да ви плаша - играта е много забавна и отпускаща, но без напрягане на сивите гънки няма да минете. Толкова за сериозността на играта. Оттук нататък ще ви запаля или поне ще се опитам да ви запаля по играта, която е класика в жанра още с излизането си. В момента, в който получите голата ливада (вашия необурудван парк) вие получавате малко пари и условие - за определен срок да достигнете някакъв рейтинг за качество и определен брой посетители. Звучи лесно? В началото да, но по нататък задачата малко се спича и работата също се спича. Но докато се тревожите с такива дреболии авторите са се постарали да ви направят живота от шарен по-шарен. (Очаквахте да кажа черен, нали?) освен милионите видове храсти, които са на ваше разположение за да бъдат разпръснати навсякъде в парка, вие имате на разположение за разкрасяване статуи, огради, кактуси, и каквото още ви хрумне. Тук авторите отново са проявили телепатия и изобилието е просто учудващо - просто няма украса за парка, която да не е в играта, като разбира
се, не включвам в сметката кучешките лайна. За украсата толкоз. Самите атракции са сами по себе си атракции и за окото. За всички от вас, които ги мързи да мислят има готови модели на атракции, които може да сложите направо на отреденото им място и да ги пуснете да вървят и да се търкалят. Ако все пак сте креативна натура, то самият строеж на атракцията е това което ви трябва за да ви направи щастливи. Все пак не се увличайте, защото не строите център за подготовка на космонавти и никой не иска да повръща три пъти подред или да си изплюе далака от зор. Ако все пак мислите, че сте осрали работата то за вас е предвиден така наречения Test Run, в който вие тествате вашата атракция, отвсякъде.
Малък недостатък е, че никъде след тоя тест не ви се казва, дали аджеба е безопасно за хората да летят със 100км/ч с главата надолу, но това вероятно авторите са
предоставили на вас да решите. След като всичко е готово може вече да пуснете вашата атракция. Хитра функция или по-точно
- пинизчийска - е възможността да си пребоядисвате атракциите
според изчанчения ви вкус. Също така може да събирате инфо за хората, които в момента се возят и какво (също така в момента) мислят за вашата атракция. Добре е да строите не само циклони, (тъй като на хората им прилошава) ами и разни други веселости от рода на пързалка (обира овациите), въртележка, сладоледаджийница, тоалетна и разни други атрибути, които всеки увеселителен парк притежава в изобилие. За да не е мръсно или за да не ви окрадат, не само може, но и трябва да наемете разнообразен персонал, който да се грижи за чистотата, сигурността и разни други екстри. Та значи казвах че е добре също така да си наемете човек облечен в животински дрехи, за да забавлява малките деца и възрастните хора. Един механик е само от полза, а ако се позовем на една песен двама са добре, с три е още по-добре и т.н. Толкоз за хората, които седят зад вашия успех. От време на време парка ще ви отеснява и ще се налага да си закупите допълнителни акри земя, на които да се разпрострете. Обикновено ще ви резнат главата с цените си, но както се знае, когато ножа опре до кокала, няма къде да се ходи.
Графката
Забравете Age Of Empires и другите немуподобни игри змейове за ресурси, макар непредлагащи нищо особено. Това е една от малкото игри, при които може да минете дори с
S3 ViRGE. Напълно достатъчен ви е графичен забавител от този клас, за да се насладите на 800x600 брилянтна графика. Може и на 1024x768, но само ако искате си избодете очите. Никакво насичане, гладкост и плавност на двиенията, въпреки десетките и стотици човечета, които ви минават пред погледа. Тук нещата са на технологичен връх, без да бъдат използвани OpenGL, Glide или нещо от този род.
Заключение
Това е игра от типа "вечна". Може и да я играете, дори когато тя ще може да ви се събере 10 пъти в оперативната памет, и
пак няма да ви е омръзнала. Приятната и отпускаща музика ви
гарантира много, ама много часове на удоволстие, смях и безгрижие пред монитора.
Игра която трябва да се притежава!
|