Софтуер

Увод | Историята | Графиката | Звук | Геймплей | Multiplayer | Заключение

17 юни, 1999
Microsoft Midtown Madness
от Владимир Василев, редактор на рубрика "Софтуер"

Увод
Microsoft не правят игри от вчера. Лошото, е че по-принцип не ги правят особено добре. Има и изключения като Age of Empires, с която съм прекарал много часове, но това е случайност, плюс това основната заслуга тук е на Ensemble Studios. Microsoft много рядко разработват игрите си самостоятелно и може би това е проблема. Както и да е - единствените по свестни игри (изключвам AoE), които са изкарали на пазара са серията състезателни: Monster Truck Madness 1 и 2, Motocross Madness и сега - Midtown Madness.

Интересното в Midtown, e че не карате по специални писти, ами направо в центъра на града (Чикаго) и то съвсем реални автомобили от ежедневието (е, от ежедневието на американеца, де) като новия VW Beetle или пък огромен товарен камион, например.

Историята
Каква история - та това е състезателна игра. Тя няма значение.

Графиката
Какво да ви кажа. Не е върха на сладоледа. Общо взето е пресъздадена атмосферата на градско каране, но реализма не е на особено високо ниво. Макар колата да се чупи като я блъскате и да имате фарове и други екстри графиката просто не може да се мери с тази на Need for Speed: High Stakes, например. Тя е 16-битова и това си личи на много места (особено при предстартовата "пила"). Най нереалистичното е, че сградите са винаги само квадратни или правоъгълни. Пресъздадени са различни атмосферни условия - вали дъжд или сняг, времето е облачно, слънчево и т.н. Най-грозни са таблата на колите, които нямат нищо общо с истината. Тримерните модели на самите автомобили, камиони, рейсове и други не са особено подробни и като цяло не са достатъчно убедителни.

Звук
Звукът на тази игра не е лош. Ефектите са правдоподобни, но за съжаление не се поддържа тримерно позициониране а само стерео, което вече не е достаъчно на страстния геймър разглезил се от заглавия като Half-Life, Rollcage и много други. Преди да стартирате всяко състезание, има коментатор, който пуска по някой друг лаф (на англииски, разбира се) за трасето пред вас или пък за времето в Чикаго днес. Това отначало е забавно, но като изслушате всички репики по 10-тина пъти просто искате да удушите човека, който ги е записвал. Всело е обаче като тръгнете да карате като луд, а минувачите и другите шофьори започнад да крещят панически или просто да негодуват срещу сприхавия ви стил на каране...

Геймплей
И по-добро сме виждали, но въпреки това управлението не е много трудно и отделните автомобили си имат различен "характер" и това се усеща. Когато вали дъжд пътя е доста хлъзгав, но на суха колите лесно поднасят. Това е единственото, ковето затруднява управлението. Интересни са режимите на игра. Ако ви е омръзнало целта да е просто да стигнете пръв до финала Midtown Madness има какво да ви предложи. Има няколко вида състезания: Cruise, Bliz Race, Checkpoint Race и Circuit Race.

Режимът Cruise ви позволява да опознаете града и да изпробвате отделните коли без да се състезавате с който и да било.

Blitz Race е вълнуващо съревнование срещу часовника, който неумолимо отмерва времето, което ви остава да достигнете до финала минавайки първо обаче през контролните пунктове. Този режим никак не е лесен и точно това прави играта забавна (времето все не достига).

В Checkpoint Race правите същото като в Blitz-a само, че по петите ви са и други състезатели - целта е да намеритя най-късият път и да финиширате преди тях.

Circuit Race, макар и най-стандартният, не е по-малко вълнуващ само, че там от значение е за колко време ще свършите зададените обиколки, а не дали ще минете през всички контролни пунктове.

Multiplayer
Тази игра може да се играе и в мрежа, но не съм имал време (и желание) да я изпробвам.

Заключение
Midtown Madness не е най-добрата игра с Madness в заглавието. По-оригинална е от Monster Truck, но графиката е по-грозна от Motocross. Идеята да караш като бесен в центъра на града, обаче, не е никак за изхвърляне и това прави играта интересна... Иначе си е доста посредствена.

Обща оценка (6.5)

Графика (6)
Геймплей (8)
Звук (6)
Оригиналност (6)

Софтуер

Увод | Историята | Графиката | Звук | Геймплей | Multiplayer | Заключение