Софтуер

7 ноември, 1999
Take 2 Games Grand Teft Auto 2
от Кристиaн Антонов, редактор на рубрика "Софтуер" и "Хардуер"

Когато през далечната 1996 се зачуха новини за игра подобна на Carmageddon, то всички решиха, че ще бъдат засипани с псевдо-игри и псевдо-копия на тогава класика в жанра "Загуба на време" Monster Truck Madness. Е времето показа, че и двете тогава, вече реалност игри са най-малкото безценни и класика, но и като допълнение са далеч от жанра, в който царува MTM. Въпросния боклук, продукт на фабриката за скъпи боклуци Microsoft се гордее дори с продължение, което освен, че поддържа ускорители, не може да се похвали с каквито и да е революционни нововъведения или радости за геймъра посегнал към нея. Но сега няма да говорим за издънки, а за качествени игри. И така след като DMA Design са изгледали не един и два филма за Бони и Клайд, вероятно са достигнали до логичното умозаключение, че почти всяко хлапе иска да е като тях (Бони и Клайд де...), и разбира се имайки неограничени възможности (все пак САЩ - нали се сещате) те започват амбициозна работа над амбициозния си проект наречен Grang Theft Auto или галено GTA. Точно тази първа част на играта стана класика и покори сърцата на геймърите и се задържа дълго в класациите. Противно на здравата логика играта не се зарадва на никак топъл прием в България, но все пак аз съм длъжен, ако не класиката, то поне продължението да ви представя.

Графиката
Изцяло преработена. Изисква ускорител. Задължително! Това вероятно ще ви откаже, макар цената на безобразно доброто Banshee да е вече по-ниска от тревата. Но принципно в тази игра разлика между Glide и Direct3D визуална няма. Сега аз не мога да докладвам как върви играта на по-рехави ускорители, защото на моето лично Voodoo3 3000 тя категорично отказа да насича. Дори на 1600х1200. Между другото, ако сте горди притежатели на 3dfx ускорител, то максималната Glide резолюция е 800х600! Защо ли? Някаква недомислица, вероятно е това. Между другото разлика между различните резолюции визуално, да познахте, пак няма! Което значи, че дори и на 1600х1200 играта си е същата като в 800х600, само че малко по-бавна. Един от визуално приятните моменти освен графиката като цяло е възможността да играете през деня или нощта! Да, ако се решите да карате нощем, ще трябва да играете на тъмно, защото обстановката става подтискащо мрачна. 

Играта
Разликите между 1 и 2 са от небето до земята. Но нека започнем отнякъде. Най-важния ви работен инструмент - колите, са претърпели коренна промяна. Освен че сега са обли, загладени, и в общи линии са малко като излезнали от калъп те са далеч по-осакатени от предишната версия (Умишлено не сравнявам с GTA: London 1969, защото последната е далеч по-несъвършена от GTA2). Ускоряват далеч по-бавно, по-трудно маневрени са, и изобщо не стават за каране. Полицията вече е далеч по-усъвършенствана и е далеч по-лесно да и се измъкнеш, отколкото в предишната версия. Разбира се интелекта и е подобрен, и ако отмъкнете кола около патрулката, веднага ще ви погнат куките. Слава богу, вече може да бягате по-бързо от ушаците и ако направите един по-широк кръг около колата бегом, може даже да се уредите с патрулката, като глупаците, даже не стрелят по вас. Разбира се преди да ви арестуват, ако все пак ви заклещят някъде, първо удрят по човечето здраво, в смисъл че му потрошават кокалите от бой и едва след това го пъхат в патрулката, за да го изхвърлят след това, на някоя улица като мръсно коте. Друго предимство е, че може ако твърде дълго разкарвате куките и сте с кола по-бърза от тяхната (полицейската кола вече не е най-бърза) може да ви изгубят следите и да престанат да ви гонят. Но ако положението се сгъсти и полицейските глави преминат разумната граница от две, то тогава на помощ идват SWAT заедно с техните бусове (много за куци, не пробвайте да ги крадете) и вече по вас се изсипва огън като в среден американски екшън. Хората по тротоарите вече са далеч по-многобройни, но за сметка на това има и между тях една нелоша бройка луди, които по някое време може да започнат меле, в което може и пострадалият да е вашето човече. Друго което е претърпяло коренна промяна са оръжията. Те са нарисувани и анимирани далеч по-добре, но това е ясно. Вече освен с познатите ни вече пистолет, автомат, базука и горелка в арсенала си можете да имате два пистолета, узи, електрошок, бутилки с експлозивна смес, граната лимонка и две узита! Невероятно. Освен вече стандартните копчета има и две специални, които влизат в полза по време на мисия, щото например с едното бибиткате, на някой да се покаже от укритието си. Мисиите, през които ще трябва да премиите са толкова разнообразни, че направо не би ми стигнала цялата секция да ги опиша. Но доставка на дрога, убийства и т.н. ще ви съпътсват през цялото време. Начина им на изпълнение е принципно същия което прави изпълнението им елементарно. Вече на вашите услуги разчитат три синдиката, като вие сами може да си избирате за кой да работите, като не разполагате с постоянен работодател, в смисъл че може след като сте изпълнили доставката за единия синдикат, да отидете да се боцнете при другите. 

Като цяло играта е невероятно и е едно доста добро продължение на предходните серии, предлагаща отлична графика, геймплей и музика. Тази игра е почти култова и покупката и би трябвало да бъде почти толкова задължителна, колкото Ministry като озвучение, ако държите да се потопите напълно в атмосферата на играта.

Тази игра можете да играете с приятели в Клуб 213.

 

Софтуер