Хардуер

Заключение

26 май, 1999
Blizzard Entertainment Diablo II: Пръв поглед
от Doctor, HitGames

Къде се развиват събитията
В Diablo II играчът преминава през един свят на черна фантазия и магия. Превъплатил се в един от петте възможни героя, играчът изследва света на Diablo II - пътешествие между различни земи, борба с нови чудовища, откриване на приказни съкровища и разкриване на древни мистерии.Четри различни многолюдни градове оживяват в играта. Играта е разделена на три акта и финал (малко като в театъра:). Всяка част ще се равива на различен терен: пустиня или подземие или гора...
Петте класа герои имат уникални атрибути и възможности и всеки от тях идва със своите силни и слаби страни. Те са: Амазонка, Некромант, Паладин, Чародейка и Варварин. Няма да може да използвате старите персонажи от Diablo I , които сте си записали :(

Има множество подземия, пещери и крипти във всеки град, които играчит трябва да изследва. Всичко това е скрито в един огромен свят, пълен с чисто нови мисии, оръжия, магии, брони, чудовища и приятели. Разбира се пак обикаляте из мрачните подземия (и не само подземия)в търсене на чудодейни предмети (и не толкова чудодейни също), посбивате се с някой друг лош демон, скелет или зомби. Интересното е, че тези подземия се генерират преди началото на всяка нова игра и по този начин удоволствието си остава.

Въведена е специална система за битки, която включва специална система на бой за всеки клас герой.

Multiplayer
Пълен мултиплеър, включващ игра в Интернет в Battle.net, като специялно за мултиплеъра Blizzard са се потрудили доста - да е по-интересен, и се премахне така нареченото 'чийтене' (т.е. лъженето). Ако няколко играчи се обединят в клан и успеят да съберат достатъчно златце, то те ще могат да си купят сграда на клана, и да канят другите кланове на купони. Доста интересно е, че дори и да ви убият, за да вземат предметите, които сте събрали досега и подлите убийства на приятели стават излишни.

Допълнителна поддръжка на 3Dfx. 3D-ускорителя не е задължителен, ама помага доста. Ще се радвате на по-красиви картинки и ефекти като: прозрачност, цветно осветяване, подобрени сенки, атмосферни ефекти и естествено: ще върви много по-гладко (повече кадри в секунда). 

Но и без ускорител Diablo II ще изглежда невероятно. Използва се нов графичен енджин с истинска прозрачност, рендиране на светлините и сенките, изчисляване на сенките точка по точка, и специално изграждане на героите и чудовищата. Играта ще се разпространява на 4 компакт диска - по един за всяко действие (на Славейков може би ще отпаднат 3 от 4те, но не се подлъгвайте - гарантирам, че филмите си заслужават не по-малко от самата игра). Diablo II ще бъде адаптиран и за главните международни пазари - Европа и Азия. Diablo II на руски? А защо не и на български? 

Дата на излизане:

Windows 95/98/NT: третата четвърт на 1999 (може би около Коледа)
Macintosh: първата половина на 2000 


Системни изисквания: Не са определени засега, но 3Dfx-картата не е задължителна. От Blizzard са обещали да се постараят за минимални изисквания, може би нещо от сорта на Pentium 150 с 32 RAM и 4x CD и монитор :) 

Геймъри! Тръпнете в очакване!!

Пишете ни: hitgames@netage.bg

Хардуер

Заключение