|
Годината е 2463, земята е вече изчерпана откъм ресурси и човечеството вече се е развило дотолкова технологично, че решава да завладее няколко планетки и съответно техните ресурси. За огромно съжаление на нашия отбор обаче планетите макар да биват направени обитаеми са населени с враждебна раса наречена Charva, която по всичко личи, че не обича извънземни нашественици. Жалко. Всичките колонии са разрушени, а населяващия ги персонал - избит до крак. И тук вие отново влизате в ролята на смелия спасител, който трябва да отвоюва веднъж завладяните позиции и колонии разчитайки само на огневата си мощ и мищците си! Звучи ли ви познато? На новаците геймъри може би не, но на човек прекарал през пръстите си Quake I & II, Half-Life, Duke Nukem 3D и прочее класики това може би звучи твърде тривиално. Но определено силната страна на игрите от този тип и по-специално пуцалките на Rage не могат да се похвалят с интригуваща фабула. За сметка на това останалата част от играта компенсира не само напълно, но даже и дава малко отгоре.
Графика
Тук отново Rage доказват, че може другото на играта да не струва, но графиката ще е върховна. В случая ето още един бисер в огърлицата. Само ако си спомните Incoming и ще разберете за какво говоря. В случая с Expendable може да се говори само със суперлативи. Играта е направена използвайки последния крясък на технологиите. Bump Mapping, Trilinear MIP mapping и така нататък - ако ускорителя ви поддържа подобни глезотии (за справка - само Matrox G400 MAX поддържа хардуерен bump mapping) си пригответе очите за нещо съвсем различно! Dynamic Lighting е също сред красотите използвани тук. За разлика от Quake II тук той е на съвсем друго ниво и е далеч по-ефектен. Различните експлозии, роботчета, сандъци и прочие са анимирани дотолкова прекрасно, че на човек му се иска да може да гръмне всичко. Най-интересното са различните видео филмчета, предоставящи части от историята на играта, изпозващи графичния engine на играта и демонстриращи неговите невероятни възможности. А иначе в зависимост от хардуера ви може да играете от 320x240 до 1600x1200 в 32 и 16 битов цвят! Радост за душата и очите!
Геймплей
Без съмнение мога да потвърдя, че това е една от най-трудните игри излизали напоследък. Но също така и една от най-забавните. Във всяко от 17-те нива и 4-те бонус нива ще се изправите на нокти и ще активизирате пълния арсенал от нецензурни думи, които някога сте знаели или ще знаете. Докато първите 4-5 нива могат да се минат за около 4-5 часа и то на лесно, то по-нагоре битката за оцеляване е просто невъзможна. Това напротив не прави играта неприятна, а още по-увлекателна и поглъщаща. Един малък недостатък е че не може да се сейфвате по време на нивото, а само след като го изпълните, но след второто преиграване на дадено ниво, то вече не изглежда толкова мъчно и нерешимо предизвикателство. Също макък недостатък е и таймерът, който ви отброява секундите докато корабът-майка, който ви е стоварил дойде и стовари няколко тона ядрен заряд. Оттам нататък ви предстои страхотно забавление с разните му там идиотчета-роботчета, босове и друга извънземна гад населяваща планетките. Повече няма да казвам за да не ви разваля кефа от играта, а и честно казано това е сред игрите, при които е трудно да се опише обстановката. Музинки и звуци са уви сред стандартните за този жанр пукания, гърмежи, стонове, пльоканици и прочее други гадости, а за музиката не може да се говори с възторжени думи, макар да не е лоша. Опции като мултиплейър и така натаък са предвидени, но едва ли би ви хрумнала идеята да играете точно ТАЗИ игра в мулти, освен ако не сте много отчаяни.
Quit
Нелоша игра се е сформирала тук, а тъй като душата е винаги жадна за кръв и разрушения подозирам, че тази игра ще намери топъл прием у повечето геймъри. Не бих я нарекъл идеалното семейно забавление, но определено на децата до десет годинки ще им хареса шаренийката. На останалите - е ще намерите нещо, което да ви зарадва!
Тази игра
можете
да играете с приятели в Клуб
213.
|