Фирмата SCi се прочу по света и у нас с играта си Carmageddon. Макар да е близко по звучене до Armageddon искам дебело да подчертая, че тези две понятия са почти антоними. Но освен с Армагедон тази игра е и пълен антоним на игри като NFS. Главно защото си е една масивна човекокланница, в която обаче меча, базуката, горелката и т.н. са заменени с кола! Идеята е доста оригинална и радва окото и геймъра, захванал се с тази игра. Влизайки в кожата на Лудия Макс, който е главен герой и шофьор на вашето возило се съгласявате, че безрезервно ще се вживеете в кариерата на лудия убиец рецидивист, който прави средно по 200 убийства на ниво, готов е да се разбива със 100 км/ч само и само да сгази още един проклет човечец. След като се съгласите с горното може вече да започнете да газите наред.
Отначало започвате с познатия ни Eagle от Carmageddon, който тук е претърпял не само козметични промени. Уви ако сте луди фенове на Test Drive 5 не ще изпитате затруднение в управлението на возилото. В сравнение с първата част, то е далеч по-неконтролируемо, по-мудно, по-инертно, и още доста негативни по-та. Но малко тренировки и се свиква. Следващ разочароващ момент са хората. Тук те носят названието zombies, докато в част
I-ва бяха pedestrians, спомнете си, което не значи педерасти, а просто пешеходци на обикновен американски. Докато в част
I-ва въпросните пешеходци само при лек допир с бронята на колата експлодираха, то тук ще трябва да се позасилите малко преди да блъснете човечеца, кучето (ротвайлер), шишкото, лелката, ушавия, и прочее измекяри, които ви носят точки и време. И докато това не е толкова дразнещо, изключително нервиращ е начина, по който може с колата си да се разбиете. Всеки по-бърз, разбирай с по-висока от 120 скорост удар в нещо по-остро е първопричинна причина колата ви да се разцепи като сватбена торта на две половини и това да доведе до рестартиране на нивото. В част едно такива екстри нямаше, но това може да се отнесе повече към реализма, който авторите са се опитали да добавят отколкото към бъговете. И след като свърших с конското за играта, мога вече спокойно да ви възхвалявам тази игра, защото наистина като се изключат тези малки недостатъци се получава една доста добра игра. хммм сега като чели след като вече изредих гадното то не остана за какво да се пише... Не, не е така! Тази игра е масивен phun и искам да знаете това! Няма по-забавно от това да караш из улиците и да мачкаш хора! Като оставим настрана разни родителски глупости, че подобен род игри развращават хората, можем да кажем с чисто сърце, че по-добра игра за убиване не е излизала. Самите хора никак не са глупави и явно са наясно с това, което ги очаква и при приближаване почват да се изнасят с всичката сила на мизерните си ходила, което обаче не ги спасява от жадния за вътрешности по стъклото масов коляч. Освен стандартно глупавите пешеходци, стандартно глупавия трафик, който обаче не пречи даже никак на улиците има и още нещо - powerups! Тези изключително полезни джаджи в повечето случаи ви помагат да се справите с конкретните си задачи на нивото. Някой от най-полезните и съответно най-рядко срещаните ще изброя тук в скромен ред тук за да ви улесня:
ACME Damage magnifier - полезно! Увеличава damage, който нанасяте при челен удар с опонент, така че да може само с един сблъсък да го утрепете
Giant Peds - ми то си е ясно. Гигантски хора, че да може да се газят по-лесно!
Zombie Pedestrian Destruction Ray - е това вече е велико! Жалко че го имате само 30 секунди. Един електрически лъч автоматично убива чрез високо напрежение всички zombies/ pedestrians в радиус от 10 метра.
Jelly Suspension - изключителна гадост, която на мястото на амортисьoрите слага желе. Не може да се кара колата!
Има три начина да свършите едно ниво успешно - или да минете през всички checkpoints, или да изтрепете всички пешеходци, или да размажете всички опоненти. Първия е баламски, и никой не го използва Най-малкото не може да утепате нужния брой хора, за да си направите достатъчно кредити, които да ви стигнат за ъпгрейд на брицата. Втория начин определено е най-ефектен, но е и най-труден. По третия начин е най-удобно, защото хем за претрепан опонент получавате $, хем може да си трепате хора на воля. А ако пометете няколко човека един след друг ще може да се накефите на допълнителни $, защото за трима души пометени един след друг стандартната рента от 300 кредита ще стане автоматично колко? 2700! В случая имаме 3х Combo, като то може да достига го 10х, когато вече валят големите пари. Не е за пренебрегване, че в Carmageddon 1 комбото можеше да е само 5х! Напредък в инвестициите се забелязва. Един начин да го постигнете е да се засилите към група, повтарям група от хора и да натиснете ръчната спирачка малко преди тях. Целта е колата да се извърти на 90 градуса, така че да може да пометете повечко гадинки и да имате повече ударна повърхност. Знам че не е лесно, но малко повече тренировки ще оправят работата. Пистите не са толкова много модели като в част едно, като в общи линии се повтарят на 3 писти един и същ модел. Разделени са на групи по 4, като мисля че има около двайсет групи, което ви гарантира че ще я играете тая игра докато ви омръзне. Ще си радвате очите в Glide, Direct3D или софтуерен D3D. Ускорител на 3dfx разбира се е препоръчван, като Voodoo3 тръгва без задължителния patch. Играта е желязна и музиката от иначе омразните Iron Maiden може да ви накара да играете играта нон-стоп, а че съседите ви ще ви намразят, това е в кърпа вързано. Особено ако решите се пробвате по Интернет да поиграете малко.
Тази игра можете
да играете с приятели в Клуб
213.
|