Софтуер

Графиката | Геймплей | Като цяло

14 откомври, 1999
Microsoft/Ensemble Studios
Age Of Empires II: The Age Of Kings
от Кристиaн Антонов, редактор на рубрика "Софтуер"

Едва ли има някой, който да не е чувал за небеизвестната фирма Microsoft. Е, обаче едва ли повечето от вас са чували за малко известната фирма Ensemble Studios, която освен с Age Of Empires с нищо друго значимо не е кой знае колко прочута. Oчевидно момчетата от M$ са решили да направят дружките си от Ensemble доста богати (най-вече) и са им възложили амбициозния проект наречен "Втора част на първата такава".

Е разполагайки с доста време смятам е справедливо да отбележа, че са се справили с работата си майсторски. Още в менютата личи полъха на новите технологии. Играта вече е реализирана в традиционните 256 цвята, но въпреки това си личи че тези 256 цвята са изпозлвани до краен предел. Приложените картинки от играта ще дадат представа и на най-несхватливите за какво говоря. В продължението на епичната сага може да се забележи доста разнообразие на раси. Този път тяхната бройка не надвишава, но и не е под 13. Наистина фатално число, но този път не и фатално за играта. Сред новолюбимите ви раси може и трябва да се примъкнат французи, британци, византийци, келти, китайци изобщо разнообразието на народности е богато. Разбира се сградите са идентични, иначе би настанал неорганизиран и неконтролируем хаос! Е разбира се изглеждат по различен начин, но от това играта не страда мисля си аз. Преди време някъде четох, че АОЕ е абсолютния фаворит (тогава BroodWar не беше излезъл) и че тази игра може да детронира вечната класика Civilization. Тогава аз не мислех така, разбира се все още мисля така, но втората част на тази игра е нещо, което просто излиза извън пределите на традиционната представа за стратегия, която се изчерпва с StarCraft и донася на търпеливите геймъри нещо ново, забавно и оригинално. Но все пак стига с общите приказки време е да ви запозная със стратегията, която ако не друго поне може да ви шашне с графиката си.

Графиката
Като заговорихме за графиката искам да кажа че макар да ви изглеждат тези 256 цвята отлично си пасват в играта и я правят не по-грозна от Heroes III или BroodWar (опазил ме Господ!). Напротив, 1024х768 тази игра изглежда далеч по-добре и е далче по-красива от Heroes III. По отношение на графиката може да се каже много малко просто защото това трябва да се види и преживее. Не може да се опише. Какъв да е компютър с поне 64RAM ще е напълно задоволителен за да поеме тази нелека задача и карта с поне 4MB памет за да може да се насладите в 1024х768 просто защото това е оптималния графичен режим, освен ако не искате да си счупите мишока от скролиране насам-натам из картата.

Геймплей
И докато не графиката прави една игра (освен при 3D екшъните) тук тя е просто средство и то какво за да се направи тази игра забавна, приятна и играема. Ако броя на сградите, единиците и ъпгрейдите в първата част ви се е струвал изключително огромен, то тогава тук се пригответе за шок! Авторите хич не са си спестили усилията да изобретяват, рисуват и допълват сгради, войници, животинки, звуци, музика и така нататък. Шаренията е на места повече и може да се изнервите, докато стигнете в последната ера, макар авторите да са се опитали да балансират играта. В повечето случаи са успяли, макар ъпгрейдите да са твърде много по мое лично мнение. Друга весела част са битките. Явно някой най-накрая се е сетил че все пак в една стратегия трябва да има и лека статегическа част и вече може да групирате войските си в 4 бойни схеми - стандартна (всички в кюпа); като квадрат; като две прихващащи крила и като дръвчета в плодна градина. Това е особено важно за защитата най-вече където вече не е нужно да бдите дали всички зеалоти са си на мястото а просто оставяте единците си на Aggresive Defence и забравяте проблемите си. Като връх на военната ви мощ може да се отбележат елитните хвъргачи на брадви; галеоните, които са наистина страховити по вода и требушетите, които са незаменими при продължителна обсада. Друга интересна функция е дипломацията. Тук тя вече е наистина работеща и при повече желание и подкупи може да станете приятели с всички владетели, които няма да ви нападат, докато вие не го направите, но сами се досещате че за тях ще е късно когато вече се усетят... Срещу скромна сума от 600 дръвца например може да си изкрънкате примирие с кой да е владетел. Ако все пак не стане малко злато ще отвори всички врати пред вас и няма да има кой да ви напада докато вие кротко си дигате цял райх армия. Също така може да виждате сгради или хора, които са зад дадена постройка защото те получават докато са в сянката на тази сграда един много приятен син контур.

Като цяло
Като цяло тази игра се очертава доста добра и лично аз препоръчвам да си я закупите от където намерите. Музиката, графиката и самия геймплей правят от тази игра едно незабравимо изживяване! 

Тази игра
можете да играете с приятели в Клуб 213.

Софтуер

Графиката | Геймплей | Като цяло